INDIE GAME STUDIO / 独立游戏实验室
用 AI 做小游戏,
也把过程写下来。
一个人,一台云服务器,一堆还在迭代的小游戏。作品在 TapTap 制造 发布;工具、素材和踩坑记录,留在这里。
游戏在 TapTap 内运行,本站只做展示与导航。
- 01一个人的工作室
- TAP TAP制造 / 发布
- AI原生工作流
01 / WORKS
先做能玩完的小东西
不追求大,追求完整。每一款都从一个小机制开始,做完,上线,再看数据。
6 款已上线 · 全部在 TapTap 制造
全部作品 ↗02 / TOOLS
自己用得上,才做给别人用
先做纯前端的小工具:不登录、不收费、不收集数据。AI 工具等合规跑通再上。
游戏起名器
按题材、气质和字数,批量生成不土的游戏名。
像素色板
从一张图里抽 8 个颜色,生成 CSS 变量。
AI 剧情生成器
接 DeepSeek,面向内测。上线前先做内容审核与 AI 标识。
03 / ASSETS
只导航,不搬运
精选允许商用的开源素材站,附许可说明。大文件去原站下载,本站不打包、不转存。
CC0↗
Kenney
2D、3D、UI、音效。游戏素材里最省心的一站。
kenney.nl/assets混合许可↗
OpenGameArt
社区素材库,质量参差,逐项看 LICENSE。
opengameart.org混合许可↗
itch.io
独立素材包聚集地,注意每个包的 EULA。
itch.io/game-assets混合许可↗
Freesound
音效与环境声,商用前确认署名要求。
freesound.org提醒:CC0 只覆盖著作权,不覆盖商标、肖像、音乐和字体。商用前请逐项看原站 LICENSE。
04 / DEVLOG
把踩过的坑留在路上
不写教程,只写自己真做过的判断。更新不固定,做完一件写一件。

